1. Профиль компетенций
Участники должны обладать опытом командной игры в дисциплине Dota 2,
развитым стратегическим мышлением и навыками соревновательной коммуникации.
- понимание текущей меты и игровых механик Dota 2;
- знание ролей и распределение позиций в команде;
- навыки стратегического драфта и макроигры;
- координация действий в командных сражениях;
- быстрое принятие решений в условиях ограниченного времени;
- соблюдение принципов честной игры (fair play);
- стрессоустойчивость и дисциплина в соревновательной среде.
2. Программное обеспечение конкурсной площадки
- ПК-платформа (Windows 10/11);
- лицензионная версия Dota 2 (Steam);
- официальные серверы Valve;
- официальный канал связи турнира;
- при очном финале — игровая периферия участника (по желанию).
3. Формат конкурсного задания
Турнир проводится в дисциплине Dota 2 по системе Single Elimination
(олимпийская сетка на выбывание).
- состав команды — 5 основных игроков и до 2 запасных;
- возможность предоставления bye для команд с наивысшим средним MMR;
- матчи до финала — формат Best-of-1 (BO1);
- матч за 3-е место — Best-of-3 (дистанционно);
- финал — Best-of-3 (очный формат);
- победитель финала объявляется чемпионом турнира.
4. Формат проведения
Турнир проводится в период с 14 марта по 9 апреля 2026 года.
Все матчи, кроме финального, проходят в дистанционном формате.
Финальный матч проводится очно в г. Москве.
5. Ограничения
- запрещено использование скриптов, макросов и стороннего программного обеспечения;
- запрещено умышленное использование багов и эксплойтов игры;
- запрещена передача игрового аккаунта третьим лицам;
- запрещены оскорбления, провокации и нарушение принципов спортивного поведения;
- запрещено использование сторонних средств голосовой связи во время матчей;
- за нарушения предусмотрены санкции вплоть до дисквалификации команды.
6. Разрешённые ресурсы
- официальный игровой клиент Dota 2;
- официальные серверы и инструменты Valve;
- стандартные внутриигровые механики и функции;
- участие под зарегистрированным игровым аккаунтом;
- локальное использование собственной периферии при очном финале.